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Anacreon

"C'est un jeu fortement d?taill? et provocant dans lequel vous avez la commande compl?te d'un empire galactique entier. C'est beaucoup plus qu'un jeu simple de guerre ? les joueurs peuvent arranger les itin?raires commerciaux interstellaires, faire des trait?s avec d'autres empires, commander la production des plan?tes, et de la course contre l'ennemi pour cr?er de nouvelles technologies et armes plus destructives. C'est un jeu de la puissance et la commande, la conqu?te et la r?bellion, tout r?gl?es dans un milieu machiav?lien dans lequel il vaut mieux d'?tre craint qu'a aim?. Beaucoup de choses sont possibles dans Anacreon. Car la r?gle d'un empire de multi-monde vous devra prendre beaucoup de d?cisions difficiles. Comment empire serez-vous ?tabli ? Chaque monde sera-t-il autosuffisant ou mettrez-vous en application un itin?raire raffin? de cargaison pour fournir les mondes sp?cialis?s ? Si vous choisissez l'ancien vous ne devrez pas s'inqui?ter de vos mondes manquant des mat?riaux, mais si vous choisissez le dernier chaque monde sp?cialis? sera consid?rablement plus productif. Vous devrez d?cider combien mondes vous consacrerez aux bateaux de b?timent, et combien ? produire des mat?riaux. Ou peut-?tre vous voudrez sacrifier quelques pays industrialis?s afin de fonder des universit?s de recherches. De toute fa?on, vous devrez s'inqui?ter de la fa?on d?fendre vos mondes. Les mondes mal d?fendus invitent l'attaque ? partir d'autres empires, achat essayant de prot?ger tous vos mondes peuvent ?carter vos forces trop minces. Et ? tout moment vous devrez s'assurer qu'aucun de vos mondes n'est trop malheureux, ou bien vous risquerez une r?bellion possible. Naturellement, le vrai d?fi viendra des autres empires dans la galaxie. Chaque empire essayera d'accumuler sa machine de guerre, conqu?rant toujours plus de mondes et toujours la construction de plus se transporte. Vous devrez s'assurer que votre empire peut relever leurs d?fis, ou en entreprenant votre propre programme d'expansion, ou en affaiblissant strat?giquement la puissance militaire de vos adversaires. Les Trait?s sont toujours possibles ; en effet c'est souvent une bonne id?e de joindre un empire faible combattant plus fort ? mais fassiez attention : Aucune r?gle imp?riale n'honorera un festin que lui ou elle ne croit pas sera d'avantage."
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